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【用語】難易度

Last-modified: 2013-08-01 (木) 02:03:29

ミッションにおける難しさの規準。
謎解きや戦略などがどれほど要求されるか、など。
特に能力の謎を解くタイプのミッションは、難易度が高い。
似た概念として危険度がある。

難易度が高いほどミッション報酬は増加する。(五段階)

難易度:A 謎解きが必須。謎が解けないと絶対にクリアできない。
難易度:B 謎解き、戦略が重要となるミッション。
難易度:C 標準レベル。頭を使うシーンもあるが、強引でもなんとかなる
難易度:D 簡単。GMがクリアまで導くつもりのミッション。
難易度:E 初心者用GMナビゲートつき。

なおプレイヤーが上手ければ、ミッション中に難易度が上昇していくことがある(その場合、報酬も増加する)。
難易度は常に一定ではなく、流動的であることに注意するべきである。あくまで『参考程度』に。


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