*『真冬の夢の守り人』[#vd630cff]
#contents
**基本データ [#tf092baf]
|GM|『マスケラ』|
|開催スレッド|[[【ミ】『寡黙の石花』(142~281)>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1403789436/142-281]]|
|導入スレッド|[[【場】『黄金原駅』(432-454)>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9003/1397309596/432-454]]|
|開催時期|開始日時~終了日時|

**登場人物 [#q00de1db]

-参加者(PC)
--[[エリー『ラフカディオ』]]
--[[ダビデ『シェルフ・ライフ・アンリミテッド』]]
~
-敵対者(NPC)
--[[口裂け女『???』>ザイス『ハミング・シロップ』]]
~
-その他(NPC)
--≪UGOU≫……他県から来たゲームチーム。

**あらすじ [#f7aec110]
駅前にあるややレトロな空気のゲームセンター『ウォーターメロン』にやってきたダビデとエリー。
男子トイレで倒れてた青年の口から『口裂け女』と『呪いのゲーム台』という単語が出てきた。
その正体やいかに!? ~

**告知時情報 [#y713c448]
 場スレ導入。

上二本与半卉亠十士廿卞广下广卞廿士十亠卉半与本二上旦上二本与半卉亠十士廿卞广下广卞廿士十亠卉半与本二

                         バシッ! ザシュッ ザシュッ

           イーグル帽の青年:
           「ひっ…、きいぃやあぁ~ッ ワヒィッ!?」

                       ドッガァ―― ドシュドシュ バババババババッ


              「……昔の名作漫画のパロディめいたセリフって、
               手垢ベトベトって感じでうんざりなのだけど……。
               一応言わせてもらうわね? 私も、『都 市 伝 説』らしく、ね」

                        ガッシィッ  ――ジ ャ キ ッ 


                 「 『 私 の 名 前 を 言 っ て み ろ 』 」


                 イーグル帽の青年:
                 「くっ くくっ…… 『クチサケさん』ッ―――― 」

                                            ・ ・ ・ ・
                「うん、名前は当たりだけど……アタシはウソツキが大嫌いなの」


そう言うと彼女は、真っ赤に裂けた笑顔と共に、

                             『 ――ズ ┣¨ンッ 』


下广卞廿士十亠卉半与本二上旦上二本与半卉亠十士廿卞广下上二本与半卉亠十士廿卞广下广卞廿士十亠卉半与本

**名シーン(ネタバレのため読了後の閲覧推奨) [#nfe4d804]
  269 :『真冬の夢の守り人』:2015/02/08(日) 22:08:23
     >>267-268(1/2)
                『  ┣¨ ッ
                         ズ ガ ガガァ―――z__ッ ! 』
 
    気弱イーグル帽:
     「(このまま押し切るのかッ!?
      だが『アリアス』も既に『7ゲージ』を溜めているッ!
      超秘の即死技・怯みにくさを考えれば条件は互角――――)」
 
     ダビデのスタンドの超高速操作で『クルマヤ』が、弓から放たれた矢のように動く!
     そして、エリーの指摘したとおり(スタンドによる高速操作で)、
     『アリアス』も超人的な反応で鎌を振り下ろしにかかかる!
 
 
 
                    『 ゴオオオォォォ―――  グ ニャアッ 』
 
 
 
 
     最後の一瞬で……コマンド入力の最中、ダビデは僅かな『目の眩みと吐き気』を感じる。
 
 
                 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
             「プレイヤーのダメージ量にまでは、気が到らなかったようねッ。
                 ―――『金属柱照り返しの目潰し』よッ! 勝ったッ 死ねィ!」
 
                      『
                          『  ヴ
                                 ォ―z_  ンッ!
                                                』
                                                    』
 
 270 :『真冬の夢の守り人』:2015/02/08(日) 22:09:04
     >>ALL(2/2)
 
      ―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____ _ ̄ ̄ ̄ ̄―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       _____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _____――― ̄ ̄ ̄ ̄__
     ――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                                    ┳┏     ┏━┓
                                    ┣┫     ┃  ┃ ( ケェーイ オォーウウッ! )   ギャィーンッ!
                                    ┻┗ ●  ┗━┛
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄ ̄ ̄ ̄―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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    ――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____
 
  
  
                                  『 ――WIN(ウィーンッ)…  』
  
  
  
    口裂け女:
    「……これ…はっ」
                                     『 【 ク ル マ ヤ ァ】 』 ドザァッ
 
    『アリアス』は鎌状武器を砕かれ、そのまま地面に倒れ付した。
    最後にステージに立っていたのは『クルマヤ』――ダビデのファイターだ。
 
    口裂け女:
    「『呪いのゲーム台』……金属柱の照り返しの影響を受けて、
     まだこんな精密な操作をする力が残ってたの……?
     いや――まさか、こんな偶然…
     さっきの『コート』……アレが『西側の金属柱』の光を軽減していた……?」


**ミッションの感想など [#e9a9dade]
[[感想戦>http://yui.oopsup.com/download.php/goldenrectangle/%E3%80%8E%E7%9C%9F%E5%86%AC%E3%81%AE%E5%A4%A2%E3%81%AE%E5%AE%88%E3%82%8A%E4%BA%BA%E3%80%8F.txt]]

**備考 [#b05be245]
-特殊な対戦ルールを採用しているミッション。

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 <特殊戦闘ルール『デモグラ』>
 
 ・架空の2D格闘ゲーム上で行なわれるパラレルバトルルールです。
  PLの所持している『好きなPC』を選択し、ゲームキャラクターとして操作することが可能です。
  許可があれば他のPLのスタンドを使用してもかまいません。
  (※ シグマ・プロペラヘッド禁止台です)
 ・『デモグラⅡ』は『2D格闘ゲーム』です。
  なので今回のバトルは「横方向への移動が存在しない『二次元のスタンドバトル』」となります。
 ・格闘ゲームプレイ中も『現実世界』は存在しています。
  スタンド(『SLU』)でゲームを精密操作してスペックを上昇させたり、
  相手プレイヤーに妨害を仕掛けたりも可能です。(逆もまた然り)
 ・2ラウンド先取すれば『勝利』です。
  その気になれば何ラウンドでも再挑戦できますが、『タイムリミット』のような物は存在します。
 
 【戦場】
 ・タテの長さは『15m』、横幅は『1m』。
 ・横に避けたり、横(背景)にあるアイテムや観客を捕まえて利用することは可能です。
  ただし磁力のようなパワーですぐ戦場に戻されてしまいます。
 ・戦場のスミには透明な壁が存在します。画面端です。
  キャラクター本体は透明な壁を突破することはできませんが、飛び道具なんかは通過していきます。
 ・その他の戦場の細かい様子は、戦闘開始時に決まります。
 
 【本体】
 ・本体は素で3mほど跳躍できます。
 ・ダメージは『体力ゲージの消費』という形で判定されます。
 ・持続的な出血、骨折、切断、眼球破壊といった部位の欠損が発生しません。
 ・相手のアゴに『パC程度のダメージ』が入れば、「即死コンボへの導入」です。
  あとは永久ループや超必が自動的にブチ込まれ、そのラウンドは勝利します。
  (※ 『パB以上』の場合は、相手が大きく吹っ飛んでしまうので「即死コンボへの導入」にはなりません)
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[[ミッション一覧]]